Spline، یک ابزار طراحی بدون کد برای ایجاد دارایی های سه بعدی، 15 میلیون دلار جمع آوری می کند
به گزارش سایت نود و هشت زوم Spline، یک ابزار طراحی بدون کد برای ایجاد دارایی های سه بعدی، 15 میلیون دلار جمع آوری می کند
که در این بخش به محتوای این خبر با شما کاربران گرامی خواهیم پرداخت
Spline، یک ابزار طراحی بدون کد برای ایجاد دارایی های سه بعدی، امروز اعلام کرد که 15 میلیون دلار در یک دور اولیه به رهبری Gradient Ventures با مشارکت First Round Capital، NXTP، Chapter One، مدیر عامل Vercel، Guillermo Rauch، Y Combinator، مدیر عامل Webflow جمع آوری کرده است. Vlad Magdalin و Backend Capital.
الخاندرو لئون، یکی از بنیانگذاران و مدیرعامل این شرکت میگوید که درآمد حاصل از جمع آوری سرمایه Spline به 16 میلیون دلار میرسد، برای تحقیق و توسعه و افزایش اندازه تیم 20 نفره این استارتآپ صرف میشود.
لئون در یک مصاحبه ایمیلی به TechCrunch گفت: «در اوایل سال 2020، قبل از راهاندازی Spline، صحبتهای ما با سرمایهگذاران درباره سرمایهگذاری در سه بعدی با واکنشهای عدم قطعیت مواجه شد. “از آن زمان خیلی چیزها تغییر کرده است و ما هم خیلی پیشرفت کردیم. 3D اکنون به یک فرمت محتوای پیش فرض در کنار تصاویر، صدا و ویدئو تبدیل شده است.
لئون – که می گوید از کودکی اشتیاق زیادی به سه بعدی داشته است، حتی به خاطر آن کدنویسی را یاد گرفته است – Spline را در سال 2020 راه اندازی کرد تا فرآیند طراحی سه بعدی را ساده تر و یادگیری آن آسان تر کند. Spline در یکی از دستههای 2021 Y Combinator پذیرفته شد و در ماه مارس گذشته در نسخه بتا عرضه شد.
Spline به کاربران امکان می دهد اشیاء سه بعدی ایجاد کنند، مواد را ویرایش کنند، تعامل (از جمله کنترل های بازی) و انیمیشن ها را اضافه کنند و آنها را صادر کنند – همه آنها را از یک مرورگر وب، از ابتدا یا اشیاء از پیش ساخته شده. ویژگیهای همکاری این پلتفرم به کاربران اجازه میدهد تا با هم کار کنند تا داراییها را دقیق تنظیم کنند و نظر بدهند، و شبیهسازیهای فیزیکی و تعاملات بیدرنگ بین آن داراییها ایجاد کنند.
طرح ها را می توان به صورت فایل های تصویری، GIF و موارد دیگر صادر کرد یا با استفاده از چند رشته کد در صفحات وب جاسازی کرد.
«فناوری های وب اکنون قادر به دستیابی به سطوح بالاتری از کیفیت هستند. لئون گفت: هوش مصنوعی در حال گسترش به سمت سه بعدی است و اکنون ما فناوری جدیدی در آینده داریم که بر پایه سه بعدی و فضایی بنا شده است.
لئون هوش مصنوعی مولد را قدم منطقی بعدی برای پلتفرم Spline میداند که با ابزارهای فعلی مانند Blender و Cinema 4D رقابت میکند. Spline اخیراً ابزارهای انتقال سبک هوش مصنوعی و بافت هوش مصنوعی را به مجموعه خود اضافه کرده است، و در حال بررسی راههایی برای استفاده از دستورات برای ایجاد محتوا با استفاده از مدلهای زبان بزرگ است – به دنبال شرکتهایی مانند OpenAI و Meta.
لئون افزود: «ما معتقدیم که هوش مصنوعی میتواند طراحان بیشتری را برای شروع آسان با کاهش اصطکاک و پیچیدگی فرآیند ایجاد سهبعدی توانمند کند.» پیچیدگیهای زیادی در فرآیند ایجاد سهبعدی وجود دارد، بنابراین این یک تلاش مداوم و چالش کلی است، اما ما فکر میکنیم که هوش مصنوعی بخش مهمی از ایجاد سهبعدی در دسترستر برای همه خواهد بود.
تا به امروز، بیش از 1 میلیون خالق به Spline پیوستهاند – عددی که داریان شیرازی از Gradient Ventures را تحت تأثیر قرار داد.
شیرازی، شریک عمومی Gradient، از طریق ایمیل گفت: «ما از محصولی که الخاندرو و تیم Spline ایجاد کردهاند شگفت زده شدهایم. و جامعه سازندگانی که Spline را پیدا کرده اند و عاشق قابلیت های آن شده اند به همان اندازه چشمگیر است. آینده محاسبات و ارتباطات توسط سه بعدی هدایت می شود و ما معتقدیم که Spline در تقاطع خلاقیت … و هوش مصنوعی قرار دارد.
امیدواریم از این مقاله مجله نود و هشت زوم نیز استفاده لازم را کرده باشید و در صورت تمایل آنرا با دوستان خود به اشتراک بگذارید و با امتیاز از قسمت پایین و درج نظرات باعث دلگرمی مجموعه مجله 98zoom باشید
لینک کوتاه مقاله : https://5ia.ir/MwX
کوتاه کننده لینک
کد QR :
آخرین دیدگاهها